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언리얼/Shader Archive

[Unreal Blueprint Shader] 프리시졀 텍스쳐 움직이는 물 머터리얼

by witn331ss 2023. 5. 26.

 

리플렉션에 프리넬 함수를 넣어서

가까우면 투명해보이고 멀면 반사된다