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블렌더9

editor type data Restrictions toggle 전부 끄고 키기 + 모든 머터리얼 한번에 지우기 import bpy # 모든 머티리얼을 순회하며 삭제 for material in bpy.data.materials: bpy.data.materials.remove(material) # 모든 오브젝트에 대해 루프를 돌면서 셀렉트 뷰포트 렌더 옵션 키기 for obj in bpy.data.objects: obj.hide_select = False obj.hide_viewport = False obj.hide_render = False 2024. 3. 24.
Blender 3.6 LTS 런칭 https://www.blender.org/ blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software The Freedom to Create www.blender.org 블렌더가 새로운 LTS 버전을 내놓았다. (* LTS는 장기 지원 버전 Long-term support 으로 다른 버전보다 장기간 사용할 수 있겠금 고안된 버전이다. ) 3.3 LTS 이후로는 보기 어려웠는데 아마 이번에 공식으로 들어간 시뮬레이션 노드때문이 아닌가 싶다. https://www.youtube.com/watch?v=RJbLiFTNHnI 시뮬레이션 노드를 통해 블렌더 내에서 후디니같은 특수효과를 살릴 수 있게끔 되었다. 문법은 노드식으로 되어.. 2023. 6. 28.
블렌더 멀티 애니메이션 만들기 [how to use nonlinear animation] https://www.youtube.com/watch?v=iZBx1I7vmQ0 해당 플러그인을 사용한다는 기준 CONTROL RIG 을 수정해서 Game Rig 에 붙일것이니 contriol rig를 선택해서 dope sheet -> action editor 에서 새로운 액션을 만들어준다 (반드시 이름을 CTRL_XXX 이라고 지어준다.) mesh의 프로퍼티스 세팅도 게임리그에 붙는 것이 아닌 컨트롤 리그에 붙도록 일단 셋업 (애니메이션 만들기 편하려고 하는 것) 간단히 애니메이션을 만들었으면 해당 플러그인을 통해 불러오기 이 셋업으로 베이크해준다 문제없이 잘 되었다면 게임리그에 다음과 같이 생성된다 게임리그에서 매쉬가 움직이는걸 보기 위해선 매쉬 프로퍼티스에서 컨트롤리그에 있는 것을 게임리그로 옮겨주자. 2023. 6. 26.
[bledner shader node] EZ circle diffusion node 2023. 6. 7.