import bpy
# 모든 머티리얼을 순회하며 삭제
for material in bpy.data.materials:
bpy.data.materials.remove(material)
# 모든 오브젝트에 대해 루프를 돌면서 셀렉트 뷰포트 렌더 옵션 키기
for obj in bpy.data.objects:
obj.hide_select = False
obj.hide_viewport = False
obj.hide_render = False
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